【 師資培訓 】E2 階段課程 | Scratch(Phase 1) |
CodePro 將成為您的最佳跳板! ◼︎ 系統化培訓課程CodePro整合多年現場教學經驗 不受時間地點限制的學習與備課 深入淺出的內容讓您快速獲得所需知識!
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◼︎ CodePro 合格教師認證通過 CodePro 教師認證將帶給您2個好處: 1. 最具公信力的教學認證,讓您如虎添翼! 2. 成為 CodePro 全台分校的儲備教師夥伴
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❙ 關於課程
「2大主題,6堂系統化內容帶你了解教學現場」
1. 透過 6 堂系統化培訓內容學會最常於教育現場應用之圖像化程式設計教學工具,課程內容涵括「Scratch 程式設計」+ 「班級經營導論」,課程閱覽權限一年。
2. 影片培訓完成後,需於測驗前兩個禮拜提出申請【能力測驗】,測驗完成後經五日批改,總分需180分以上,方能獲得第一階段【師資培訓證明】。
*CodePro教檢能力測驗提供一次正式考試、一次補考機會,若超過則須再自費。
❙ 課程詳情
| 課程主題1:Scratch 程式設計
1. Scratch 平台之各項指令區塊
2. 基礎觀念 & 各項函式指令實操
3. 完整程式專案開發教程
◤ 01 Scratch 學習前導
Scratch 是一款由麻省理工開發的程式平台教育,是目前普及全國中小的熱門軟體,此介紹將帶您了解學習方向與程式編輯器操作介紹。
◤ 02 認識程式中的變數與應用
變數是程式中廣泛運用的概念,學習基礎的同時時帶入各種資料型態之觀念,基本介面操作將在本堂課做詳細的介紹。
◤ 03 迴圈 Repeat until & Wait until
電腦最擅長處理的工作就是重複執行的事情,而日常生活中到處充斥著這種不斷重複的現象,程式專門用來處理重複事件的命令稱為「迴圈」,發揮創造力將生活中的小巧思透過迴圈呈現。
◤ 04 AirHockey 小遊戲開發
AirHocky 是款經典的遊戲機台,類似乒乓的雙人對抗桌上遊戲,結合前面課程所學觀念動手開發專題。
◤ 05 打磚塊小遊戲開發
透過經典單機遊戲打磚塊熟悉專題開發流程,由一個球在螢幕上方的磚塊和牆壁、螢幕下方的移動短板和兩側牆壁之間來回彈,多種角色與機制設計為此課程的核心。
⬆️ 部分課程影片(與實際上課內容相同)
| 課程主題2:課室教學指南
1. 帶班技巧講解,如何建立教學框架
2. 課室管理
◤ 教學技巧與課室管理
不光學會課程內容,同時也教如何教學,師培課程提供多種實用的現場教學要訣,大幅提升教學品質!
◤ 學生&家長經營
懂的與孩子溝通,讓教學事倍功半;懂得與家長交流,更有助於班級的經營!
❙ 上課前的準備
✪ 需要準備的工具/軟體?
Scratch使用瀏覽器即可完成課堂練習。
✪ 需要具備的背景知識?
這門課即是為有志成為資訊教師或了解 12 年國教資訊教育內容的夥伴設計,因此在學習上沒有任何先備條件。只要重複學習、勤於演練您將輕鬆完成本門課程!
✪ 我適合本門課程嗎?
過往學員中有許多體制內老師、大學生、有興趣成為補習班或家教老師的學員參加,甚至還有想要了解孩子在學校都在學習什麼的爸爸媽媽。大多數的學員都是沒有資訊背景或沒有教學經驗的朋友。因此,不論你的身份或動機是什麼,只要是想要了解資訊領域,這門課一定適合你!
✪ 我想參加完整培訓?
需先於影片培訓結業後,通過【能力測驗】,即可參與接下來的實習及教檢
❙ 注意事項
若有任何疑問請點選右下角「Messenger」或來電 0800-775-771 #2 轉接師培部門由專人為您服務。
♦ 教師之肖像權與教材之著作權為本公司所有,學員務必遵守,勿使用任何方式複製、拷貝、轉發教學方式
♦ 學員報名此課程,即同意授權本公司使用課程期間內所拍攝之影片、照片與專訪,並得以刊登於本公司之平面刊物、網站與其他社群媒體之行銷活動,若有特殊狀況,請和本公司服務人員聯絡
♦ 其他退費相關機制請詳閱學習契約或和本公司服務人員聯繫
自學課程
開課中
開課中
堂數 | 單元主題 | 單元介紹 |
---|---|---|
1
|
Hello,Scratch! | |
2
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小雪人回家趣 | |
3
|
來跳舞吧 | |
4
|
飆速閃電貓 | |
5
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貓抓老鼠 | |
6
|
算數機器人 | |
7
|
高第藝術品 | |
8
|
迷宮 | |
9
|
瘋狂點擊王 | |
10
|
AirHockey | |
11
|
憤怒鳥挑戰 | |
12
|
打磚塊 |
堂數 | 單元主題 | 單元介紹 |
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1
|
帶班技巧 | |
2
|
師培 Scratch 體驗課程 | |
3
|
師培 Scratch 體驗課程_進階 | |
4
|
二階段師培測驗說明 |