
【家長安心報名專區】
北部:
✦ 台北商業大學 ✦ 1/22-1/26(確定開班)
中部:
✦ 台中直營教室 ✦ 1/22-1/26(已滿班)
【優惠公告】






Minecraft 是什麼?
Minecraft是一款沙盒遊戲,是一個開放的遊戲世界,玩家可以有各種模式去探索,像是創建社區或是夜晚生存,具非常豐富的自由度與創造性,因此吸引眾多玩家,成為全球最受歡迎的遊戲之一。
Minecraft 學什麼?
基於Minecraft高度的自由性與創造性,以及它在中小學生的被喜愛程度,是很好啟發興趣的學習程式工具,CodePro的Minecraft課程,用各種專題與主題式的製作,讓學生學習用程式的語言去創建屬於自己的Minecraft宇宙。
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▲ Minecraft教育版:圖像化程式介面 | ▲ Minecraft初階營隊實景照 |
*本營隊使用:Minecraft教育版:
►【營隊期間】會提供 免費公用帳號 供孩子們於課堂上使用。
►【營隊結束後】若仍有遊玩、練習需求,可洽客服 購買一組全新帳號 ,採一年授權機制,費用為一組:420元/年
📢【家長必看】點我了解|MINECRAFT 版本這麼多到底差在哪?
建議自備電腦規格
Windows 10 | Mac OS 10.13 ↥ |
•1GHz或更高頻率的32位或64位處理器 •1GB或2GB的記憶體 •16-20GB的可用儲存空間 |
•2GB記憶體 •8.8GB可用儲存空間 |
*CodePro教室也提供電腦租借服務,費用為1800元(課堂中使用),有需要請洽客服❗️
專題介紹
▲ 紅石電路機關:學習電路邏輯,設計機關。
▲ 程式設計:生成水流方塊。
駭客松大賽+成果發表
在五日營的第五天會舉辦CodePro程式營隊的駭客松Hackathon大賽,每位孩子在第四天時,會拿到駭客松主題任務,開始思考如何製作,並且把這四天所學習到的知識跟自己創意進行結合,老師與助教也會從旁啟發與引導,在第五天駭客松大賽時,孩子們將獨立完成自己獨一無二的作品,在營隊的尾聲進行「成果發表」,也邀請家長們一同蒞臨,欣賞孩子們發表自己的營隊成果展示!
*駭客松Hackthon:駭客 + 馬拉松(Hack + Marathon)的組合字,指一群人在規定的時間內一起編寫程式創作。
▲ 成果發表會示意圖
成果發表|CodePro課程的亮點特色,我們鼓勵孩子,除了培養「程式素養」以外,在專題製作與成果發表的過程中,更能培養「解決問題力」、「情緒管理力」、「演說表達力」,在未來學習的路上奠定全方位的學習態度 !
第五日(加購課程)優惠方案
2024/01/22 ~ 2024/01/25
每天 09:00-17:00
已滿班
2024/01/29 ~ 2024/02/01
每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/22 ~ 2024/01/25
每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/22 ~ 2024/01/25
每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/22 ~ 2024/01/25
每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/22 ~ 2024/01/25
每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/29 ~ 2024/02/01
每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/29 ~ 2024/02/01
每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/22 ~ 2024/01/25 每天 09:00-17:00
已滿班
2024/01/29 ~ 2024/02/01 每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/22 ~ 2024/01/25 每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/22 ~ 2024/01/25 每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/22 ~ 2024/01/25 每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/22 ~ 2024/01/25 每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/29 ~ 2024/02/01 每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/29 ~ 2024/02/01 每天 09:00-17:00
尚有空位
堂數 | 單元主題 | 單元介紹 |
---|---|---|
1
|
Day1 | 基礎入門Minecraft,學習基本操作,熟悉遊戲界面,還會了解平面和空間概念。後面我們會玩一點程式,認識X、Y、Z座標,以及探討條件判斷和迴圈等概念。 |
2
|
Day2 | 學生會深入紅石電路,學習它的輸出入裝置,設計基本的邏輯電路及紅石機關。 |
3
|
Day3 | 學生會進一步學習指令和程式,了解三種指令方塊的應用,如何用它們生成動物或改變遊戲世界。 |
4
|
Day4 | 回顧前三天所學,並結合應用,製作大型程式專題。 |
堂數 | 單元主題 | 單元介紹 |
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1
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Day1 | 基礎入門Minecraft,學習基本操作,熟悉遊戲界面,還會了解平面和空間概念。後面我們會玩一點程式,認識X、Y、Z座標,以及探討條件判斷和迴圈等概念。 |
2
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Day2 | 學生會深入紅石電路,學習它的輸出入裝置,設計基本的邏輯電路及紅石機關。 |
3
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Day3 | 學生會進一步學習指令和程式,了解三種指令方塊的應用,如何用它們生成動物或改變遊戲世界。 |
4
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Day4 | 回顧前三天所學,並結合應用,製作大型程式專題。 |
5
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Day5 | |✸ 需加購第𝟱日 ✸| 每位孩子在第四天時,會拿到駭客松主題任務,開始思考如何製作,將四天所學習到的知識跟自己創意進行結合,讓孩子們獨立完成自己獨一無二的作品,並在營隊的尾聲進行「成果發表」! |


