▎誰適合這門課程
👩🏻🏫 致力於擴展教學事業的教育工作者
.尋求高附加價值的接案機會
.開拓課後、補習、營隊等多元教學場域
.提升個人專業競爭力,增加職涯收入來源
👨👩👧 關心孩子未來、想了解程式趨勢的家長
.想了解108課綱中的資訊教育內容
.期望為孩子的數位學習鋪路
.共同探索程式教育的趨勢與可能性
💻 曾上過程式課,想接個別指導教學之學生
.尋求高附加價值的接案機會
.掌握兒童程式教學的專業知識與技巧
我們的課程:無論背景、無懼零基礎,只要你有學習的熱情!
▎課程特色
◼︎ 系統化培訓課程CodePro整合多年現場教學經驗 不受時間地點限制的學習與備課 深入淺出的內容讓您快速獲得所需知識!
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◼︎ CodePro 合格教師認證通過 CodePro 教師認證將帶給您2個好處: 1. 最具公信力的教學認證,讓您如虎添翼! 2. 成為 CodePro 全台分校的儲備教師夥伴
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▲ CodePro師培證照樣書
點我 ➠ 證書號查詢
❙ 關於課程
「3大主題,12堂系統化內容帶你了解教學現場」
1. 透過 12 堂系統化培訓內容學會最常於教育現場應用之圖像化程式設計教學工具,課程內容涵括「Scratch 程式設計」+ 「Micro:bit」、「班級經營導論」,課程閱覽權限一年。
2. 影片培訓完成後,可在每個月的第二、四週,進行測驗(需提前一個禮拜申請),測驗完成後經五日批改,總分需180分以上,方能獲得第一階段【師資培訓證明】。
*CodePro教檢能力測驗提供一次正式考試、一次補考機會,若超過則須再自費。
❙ 課程詳情
* 課程皆附:Scratch課本+Micro:bit 電路板/USB充電線 *
| 課程主題1:Scratch 程式設計
1. Scratch 平台之各項指令區塊
2. 基礎觀念 & 各項函式指令實操
3. 完整程式專案開發教程
| 課程主題2:Micro:bit 程式設計
1. Micro:bit 平台之各項指令區塊
2. 進階觀念 & 各項函式指令實操
3. 完整程式專案開發教程
⬆️ 部分課程影片(與實際上課內容相同)
| 課程主題3:課室教學指南
1. 帶班技巧講解,建立教學框架 。
2. 課室管理,管理班級、掌握教學及控班節奏。
❙ CodePro教學理念
大部分人對於老師的想像可能都停留在所謂:「師者,所以傳道、授業、解惑也」。然而,在 CodePro 教學團隊不只是教學,自己在「軟實力」上也會有很大的進步:因為我們都在把「複雜的概念講的淺顯易懂」。因此,CodePro 教學團隊不乏有:爸爸媽媽、工程師、PM、老師、室內設計師、護理師... 等。
CodePro 教學團隊更像是一個社群。不論資電科系與否,我們一起在這交流心得與機會,共同創造無限可能。
❙ 上課前的準備
✪ 需要準備的工具/軟體?
Scratch、Micro:bit使用瀏覽器即可完成課堂練習。
✪ 需要具備的背景知識?
這門課即是為有志成為資訊教師或了解 12 年國教資訊教育內容的夥伴設計,因此在學習上沒有任何先備條件。只要重複學習、勤於演練您將輕鬆完成本門課程!
✪ 我適合本門課程嗎?
過往學員中有許多體制內老師、大學生、有興趣成為補習班或家教老師的學員參加,甚至還有想要了解孩子在學校都在學習什麼的爸爸媽媽。大多數的學員都是沒有資訊背景或沒有教學經驗的朋友。因此,不論你的身份或動機是什麼,只要是想要了解資訊領域,這門課一定適合你!
✪ 我想參加完整培訓?
需先於影片培訓結業後,通過【能力測驗】,即可參與接下來的實習及教檢
自學課程
開課中
開課中
堂數 | 單元主題 | 單元介紹 |
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1
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Scratch 學習前導 | Scratch 是一款由麻省理工開發的程式平台教育,是目前普及全國中小的熱門軟體,此介紹將帶您了解學習方向與程式編輯器操作介紹。 |
2
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小雪人回家趣 | 本課程將介紹 Scratch的程式積木有哪些種類,積木的長相與拼圖類似,可以像拼圖一樣互相連結組裝,組裝後成為可控制程式,雖然用積木編輯程式不如直接撰寫程式來得靈活彈性,但卻更容易入門上手且不容易出錯。 |
3
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閃電飆速貓 | 本課程將讓學生學習「變數」及「資料型態」的概念,也透過閃電貓飆速的專題,讓學生學習到速度與加速度的概念,能夠融會貫通使用在未來的作品。 |
4
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貓抓老鼠 | 本課程將學習到「條件判斷」之重要觀念,結合變數與資料型態能夠加深加廣程式的基本功,在往後的作品的應用都是不可或缺的基礎觀念。 |
5
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算數魔法師 | 本課程將學習到如何透過,先前學到的「變數」及「條件判斷」,讓我們能夠做出加減乘除的猜數字遊戲,藉由加入「隨機取數」概念,讓此專題能夠變得更加有趣。 |
6
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迷宮 | 本課程將透過迷宮遊戲,引導學生從角色背景到座標完成設定,也 會學到全新的廣播功能,讓迷宮遊戲能夠更加的靈活多變化。 |
7
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AirHockey | AirHocky 是款經典的遊戲機台,類似乒乓的雙人對抗桌上遊戲,結合前面課程所學觀念動手開發專題。 |
8
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打磚塊遊戲 | 透過經典單機遊戲打磚塊熟悉專題開發流程,由一個球在螢幕上方的磚塊和牆壁、螢幕下方的移動短板和兩側牆壁之間來回彈,多種角色與機制設計為此課程的核心。 |
9
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Hello, Micro:bit ! | 本課程旨在熟悉 Micro:bit 的基礎程式指令與硬體裝置,並透過實作活動培養邏輯思維與運算思維,並能夠獨立撰寫程式來控制 Micro:bit,打造有趣的互動專案。 |
10
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認識 Micro:bit 程式指令 | 本課程將認識 Micro:bit 5×5 LED 點陣顯示的原理以及了解基礎與運算的程式積木。 |
11
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LED圖像顯示暨小專題製作 | 本課程引導學員使用 Micro:bit 的 LED 點陣顯示功能,讓學生能夠設計並顯示簡單的圖案、動畫及文字,最後透過專題製作應用所學內容,創作獨特的 LED 顯示互動作品。 |
12
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加速度感應器應用暨小專題製作 | 本課程介紹 Micro:bit 加速度感應器,學習偵測裝置傾斜與晃動,並結合 變數與條件判斷,設計 剪刀石頭布 與 Bingo 遊戲。透過程式邏輯,掌握隨機數記錄、條件檢查與 LED 顯示結果,培養運算思維與邏輯判斷力。 |
13
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帶班技巧 | 不光學會課程內容,同時也教如何教學,師培課程提供多種實用的現場教學要訣,大幅提升教學品質! |