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什麼是Scratch?
由美國麻省理工學院研發的程式教育互動平台,以互動學習、拖拉積木的介面來了解程式語言編碼概念,同時提升邏輯編成與創造力。即便從未接觸過程式教育,也能編寫,並透過指令來設定、控制,讓孩子透過圖像化的方式輕鬆完成遊戲、動畫等作品學習程式設計。
*註:教育部於 107 學年度為提升學生運算思維能力以奠基國中學生科技能力採用 Scratch 作為十二年國教科技素養培育工具。
▲Scratch 介面
Scratch 學什麼?
透過 Scratch 圖像拖拉式程式語言養成【 運算思維 】與 【 獨立解決問題能力 】。課程中將加入國小學科中物理、數學、科學的知識科普,運用該平台,專題式的教學,學習完整的程式邏輯,並熟悉如何運用、創作,奠基良好的程式基礎。
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▲課程實景照1 | ▲課程實景照2 |
專題介紹
▲專題製作:無限繁殖燈
▲專題製作:快逃呀
▲專題製作:終局之戰
駭客松大賽+成果發表
在五日營的第五天會舉辦CodePro程式營隊的駭客松Hackathon大賽,每位孩子在第四天時,會拿到駭客松主題任務,開始思考如何製作,並且把這四天所學習到的知識跟自己創意進行結合,老師與助教也會從旁啟發與引導,在第五天駭客松大賽時,孩子們將獨立完成自己獨一無二的作品,在營隊的尾聲進行「成果發表」,也邀請家長們一同蒞臨,欣賞孩子們發表自己的營隊成果展示!
*駭客松Hackthon:駭客 + 馬拉松(Hack + Marathon)的組合字,指一群人在規定的時間內一起編寫程式創作。
▲ 成果發表會示意圖
成果發表|CodePro課程的亮點特色,我們鼓勵孩子,除了培養「程式素養」以外,在專題製作與成果發表的過程中,更能培養「解決問題力」、「情緒管理力」、「演說表達力」,在未來學習的路上奠定全方位的學習態度 !
第5日(加購課程)優惠方案
2024/01/29 ~ 2024/02/01
每天 09:00-17:00
尚有空位
2024/01/29 ~ 2024/02/01 每天 09:00-17:00
尚有空位
堂數 | 單元主題 | 單元介紹 |
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1
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Day1 | |
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Day2 | |
3
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Day3 | |
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Day4 |
堂數 | 單元主題 | 單元介紹 |
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1
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Day1 | |
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Day5 |


